Grafika wektorowa to jedna z dwóch podstawowych metod tworzenia i przechowywania obrazów komputerowych (obok grafiki rastrowej). W grafice wektorowej obraz jest tworzony nie za pomocą pikseli, lecz za pomocą figur geometrycznych: punktów, linii, krzywych i wielokątów, które są opisane matematycznie

Przykłady zastosowania:
Animacje i grafiki interaktywne w przeglądarkach (np. w SVG).
Logo firmowe (np. żeby wyglądało dobrze na wizytówce i na billboardzie),
Ikony w aplikacjach i na stronach internetowych,
Ilustracje techniczne i CAD,
Zobacz także : Grafika Rastrowa
Dodaj komentarz